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家园2Homeworld2

家园2
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游戏介绍
配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

家园2是Relic制作的一款即时战略游戏。于2003年9月16日发布。游戏讲述了百余年前返回家园星球的流放者们为了抵御新出现的西征的Vaygr(维格尔)人的进攻,几经辗转先后夺取Dreadnaught(无畏舰,被称为Sajuuk的看门者)和Sajuuk(萨尤克,先祖造物主的化身)的控制权,保卫了Hiigara(希格拉星)的战争经历。6399游戏已将《家园2》整合成最新绿色安全版,请放心下载.



关键词:家园

游戏特色

更加紧凑的剧情

游戏开始,Kushan人在Kharak星球的一个坑洞中挣扎残喘。偶然间,他们找到了一件远古遗留下来的宝物,上面绘有他们以前家园的图案。这时,Kushan人才知道自己原来并不是Kharak星球上土生土长的居民,而是来自一个叫做Hiigara星球的遥远世界。不久之后,还处在纷争中的Kushan人开始在目前所在的星球上建造太空飞船,以便能够赶快离开这个星球,找到属于自己的家园。可是,他们并不知道自己是被放逐的并且在其它星球上不受欢迎的种族。事实上,即便知道了这一点,他们也并不在乎。他们只是一心一意地要返回自己的家园。在建造了一艘巨大的飞船之后,Kushan人由勇敢的Karan Sjet带领,离开Kharak星球,开始了他们寻找最终目的地的艰难历程。历经数战,成千上万人死去了,Kushan人成功地驱逐了企图阻止他们返回家园的Taiidan政府势力,终于成功地抵达了Hiigara.

在返回家园100年后,Hiigaran文明兴旺发达起来。在没有敌人和阻碍的情况下,他们的领地扩展到了整个银河系。可是,邪恶的事情又一次开始萌生。一群新的敌人Vaygr族人突然出现了,他们不断侵袭当地Hiigaran平民,给Hiigara造成了很大的威胁。说到这里,心急的玩家一定想要知道后面又继续发生了什么样的事情。不过,Relic Software并没有过多地透露有关这个新种族的消息,他们只是提到玩家或许可以在先前的游戏中找到一点线索。游戏的总设计师Joshua Mosqueira说:“我们之所以在游戏的故事内容方面有所保留,是因为我们想再加入一些新的内容。例如,为什么Hiigaran人会从原来的星球被放逐?Bentusi是什么人?为什么他们总是出现?超空间来自何方?”不管怎样,玩家在游戏可以认准的一件事情就是保护自己为之战斗的种族,使他们在原星球上有个安稳的家园。

虽然有关《家园2》的故事细节透露得不是很多,但是制作人员表示他们将保留原来的故事叙述风格,包括变化莫测的空际背景、动听的音乐以及精彩的过场电影。Mosqueira解释说:“游戏动画和游戏中的过场电影都可以在不打破各种现实幻想的情况下叙述故事情节。这样做不仅生动有趣,而且不会让人觉得游戏与故事相脱离。”

玩过《家园》的玩家都曾体验过游戏出色的故事叙述方式。Relic Software不是使用单个的主要角色来贯穿前后和完成探险,而是创造了一个错综复杂且个性化的Kushan种族,突出表现出他们寻找自己家园的强烈愿望。通过巧妙的对话、设计精美的动画效果、情感丰富的音乐以及气势恢弘的太空舰队,让“家园”栩栩如生、活灵活现地呈现在玩家的面前。而这些优点,也是《家园》的成功之处都被保留了下来,应用到《家园2》之中。正如前不久推出的《不可思议的生物》(Impossible Creature)所证明的那样,对于Relic Software来说,在游戏细节和优良制作方面的关注是至关重要的。

众所公认,《家园》的视觉效果制作得很好,有趣的飞船设计及无尽伸展的太空带来的怪异感觉让玩家产生一种逐渐攀升的孤独感和奇怪的心情。而《家园2》这次所营造的氛围则不同,它让玩家感觉到回家的路并不只有一条。正如游戏的执行制作人Dan Irish所说:“这次我们开设了多条通往整个银河系的通路。”

截然不同的新型作战工具

在先前的《家园》中,一个令人感到比较奇怪的设定是对立的两个种族所使用的飞船都非常相似。这不得不让玩家产生疑问,在无边无垠的宇宙空间里,尽管两个种族的人们想法可能相似,但是他们怎么可能使用相同的技术,以同样的方式建造出酷似的飞船呢?这未免有欠真实了。Relic Software听取了玩家们的意见。在《家园2》中,作为主角的Hiigaran种族拥有自己特有的飞船和技术,而其它敌对的种族则使用完全不同的飞船和技术。此外,游戏中虽然会出现前作中一些克隆过来的飞船和舰队,但是绝大部分舰船都是全新的,为游戏增添了活力无穷且有趣的游戏性。

在《家园2》中,对立的双方是全新的Hiigaran族和好战的且在初期有些许神秘性的Vaygr族。他们的外貌截然不同,并且使用不同的技术。这决定了他们在短时间内不会进行任何秘密交易。尽管两个种族利用相同的资源,这或许是两者之间唯一的共同之处,但是由于本质的不同,他们始终朝着不同的方向发展。Hiigaran族擅长群体作战,而Vaygr族则更精于其舰船的使用。

为保持游戏的连贯性,《家园2》中会出现一些《家园》中的飞船和技术。因为它们的作用类似于Ion Frigate和Assault Frigate,所以不能对它们置之不理。不过,这些从前作中转移过来的飞船也都稍有变化,同以前相比缺少了一些棱角。它们的外表很有光泽,而且操作起来绝对准确无误。其中,变化最大的是救援飞船,它被更换为Marine Frigate,用于登靠其它飞船。此外,为了配合不同的用途,两方的飞船还会有不同的外观。Hiigaran族飞船外观精巧,惹人喜欢;而Vaygr族的飞船则是直立式,四四方方的样子,看起来比较笨拙。

在游戏中,舰船种类的不同决定着其大小尺寸的不同。无论是小型侦察飞船,还是大型巡洋战舰,都按照一定的比例出现在游戏屏幕中。或许有的玩家还记得《家园》中的Heavy Cruiser是一个大块头的家伙,那么当看到《家园2》中Hiigaran族的 Battlecruiser时,才会知道什么样的飞船才是真正的大型飞船。比Battlecruiser更大的是Shipyard,它是一个活动的造船基地,可以提高玩家生产舰船的速度。不过,它的防御性极差,需要玩家指派一定的舰队对其进行保护,否则它只能成为敌人刀下的羔羊。

迎合大众口味的操作

作为第一款全3D即时战略游戏,《家园》的画面和游戏性的确做得十分出色。不过,游戏的操作却由于存在一些问题而令玩家颇有微词。为此,在开发制作《家园2》的过程中,Relic Software不但总结了经验,而且吸取了教训,将游戏的操作设计得更为紧凑和简单。

游戏秘籍

得到所有任务

首先找到“playercfg”文件,该文件应该在“Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1”这个目录下。

然后用windows的记事本或其他编辑软件打开这个文件。

在里面找“maxmission = x”这个命令,然后将“x”替换为15,就可以得到所有任务了。

注意:此方法建议只用于快速解开关卡以观看CG动画,如果进行游戏则会因为缺少特定单位而报错。

=============

得到更多船只

将Bin\Profiles\Profile1\Campaign\ascension

目录下的persist2.lua文件用记事本格式打开进行编辑 (完成第一关后会自动生成文件)

[persist2.lua代表第二关,persist3.lua就代表第三关,以此类推]

打开后首先找到这样几行代码: (注意备份文件)

----------分隔线----------------

},

name = "Hgn_MotherShip",

teamColourHandle = 0,

hotkey = 0,

},

----------分隔线----------------

下面比如要把希格拉族的战巡加进去,只需要在上面那一段代码的下面加上这样一段代码:

----------分隔线----------------

{

tactic = 2,

type = "hgn_Battlecruiser",

subsystems = {

},

size = 1,

shiphold = {

},

name = "hgn_Battlecruiser",

teamColourHandle = 0,

hotkey = 0,

},

----------分隔线----------------

然后保存,启动游戏,再进入第“?”关,那么你就可以看到一艘希格拉的战巡了,要两只就粘贴两次,如果要别的船只,只要把引号中的船名改成需要的就行了。也就是说,你想要那一关开始时增加什么船,只要把这种船的参数加进去就行了。

另外建议第四关不要使用此方法获取“先祖”的所属飞船,否则会因为剧情冲突而导致卡关。

====================

附:船名中英文对照表

希格拉

船坞-------------------hgn_shipyard

母舰-------------------hgn_mothership

侦察机-----------------hgn_scout

战斗机-----------------hgn_interceptor

轰炸机-----------------hgn_attackbomber

护航炮艇---------------hgn_assaultcorvette

脉冲炮艇---------------hgn_pulsarcorvette

布雷艇-----------------hgn_minelayercorvette

鱼雷护卫舰-------------hgn_torpedofrigate

防空炮护卫舰-----------hgn_assaultfrigate

离子炮护卫舰-----------hgn_ioncannonfrigate

登陆舰-----------------hgn_marinefrigate

防御场护卫舰-----------hgn_defense fieldfrigate

驱逐舰-----------------hgn_destroyer

战列巡洋舰-------------hgn_battlecruiser

航母-------------------hgn_carrier

火炮平台---------------hgn_gunturret

离子炮平台-------------hgn_ionturret

采矿船-----------------hgn_resourcecollector

采矿精练船-------------hgn_resourcecontroller

探测器-----------------hgn_probe

电子对抗感应器---------hgn_ecmprobe

临近感应器-------------hgn_proximitysensor

船坞(剧情)-----------hgn_shipyard_elohim

船坞(剧情)-----------hgn_shipyard_spg

超太空核(剧情)-------hgn_hscore

无畏舰(剧情)---------hgn_dreadnaught

运输船(剧情)---------sp_tanker-sp_tanker6

============================================

先祖

雄峰战机---------------kpr_attackdroid

守护者-----------------kpr_destroyer

漫步者-----------------kpr_mover

萨尤克-----------------kpr_sajuuk

萨尤克(遗迹)---------kpr_sajuuk_nosensors

=========================================

维格尔

母舰-------------------vgr_mothership

船坞-------------------vgr_shipyard

侦察机-----------------vgr_scout

战斗机-----------------vgr_interceptor

轰炸机-----------------vgr_bomber

长枪战机---------------vgr_lance fighter

激光炮艇---------------vgr_lasercorvette

指挥艇--------------- vgr_commandcorvette

布雷艇-----------------vgr_minelayercorvette

导弹护航艇-------------vgr_missilecorvette

突袭舰-----------------vgr_assaultfrigate

导弹护卫舰-------------vgr_heavymissilefrigate

渗透舰-----------------vgr_infiltratorfrigate

驱逐舰-----------------vgr_destroyer

战列巡洋舰-------------vgr_battlecruiser

航母-------------------vgr_carrier

采矿船-----------------vgr_resourcecollector

采矿精练船-------------vgr_resourcecontroller

跳跃门-----------------vgr_hyperspace_platform

火炮平台---------------vgr_weaponplatform_gun

导弹平台---------------vgr_weaponplatform_missile

探测器-----------------vgr_probe

电子对抗感应器---------vgr_probe_ecm

临近感应器-------------vgr_probe_prox

指挥中心(剧情)-------vgr_commstation

指挥中心废墟(剧情)---vgr_prisonstation

行星杀手(剧情)-------vgr_planetkiller

行星杀手鱼雷(剧情)---vgr_planetkillermissile

马坎旗舰(剧情)-------vgr_mothership_makaan

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游戏截图
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