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星际争霸 中文版StarCraft

《星际争霸2:虚空之遗》天梯对战新增单位及改动内容分享

来源:喂6399单机游戏网| 发表时间:2015-12-01 11:53:16| 编辑:穿开档的男人

今天6399小编为大家带来星际争霸2:虚空之遗天梯对战新增单位及改动内容介绍,希望大家喜欢~

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星际争霸2:虚空之遗下载地址:http://www.v6399.com/game/315/3291/

全局

新增小地图可破坏岩石和塔楼图标。

现在单位被建筑所遮盖时会显示虚影。

控制多个空中单位时的操作进行了优化。

新增敌方可能的出生点标识,持续25秒。

开局初始农民从6个增加到了12个。

基地显示的建议采集农民上限由每片矿脉3下调到2。

每片矿区一半的矿脉(4/8)储量从1500下调到900,同时气矿储量从2500下调到2000。

游戏速度“更快”现在和现实时间同步

需要注意,只是显示的时间变了,和之前的实际时间没有差别。

举个例子游戏内显示12分钟,现实时间也是12分钟,在之前则为12 / 1.4 ——= 8分钟34秒。

相应的单位移动速度/攻速,建造单位/建筑和研发科技的显示时间也进行了修改。

基地提供的人口增加了。

T:指挥中心提供的人口由11提升到15。

Z:虫巢提供的人口由2提升到6。

P:中心枢纽提供的人口由10提升到15。

星灵

星空加速

加速速率从50%降低到15%。

移除能量消耗,现在会对目标建筑永久生效,可改变目标,CD:6秒。

改变目标后,原建筑加速效果会立刻结束。

每个建筑只可受到一个基地的星空加速。

新单位:使徒

由星门(需要有控制核心)产出的远程地面单位,对轻甲单位能造成额外伤害,拥有灵能位移技能,CD:15秒。

消耗100晶体矿,25气体,星门38秒,2人口,折越门28秒。

在光影议会中可升级:卡拉共鸣,增加使徒的攻击速度45%。

消耗100晶体矿,100气体,140秒。

新单位:裂光球

由机械厂(需要机械研究所)产出的高耗气的骚扰型单位,激活后发射一个净化新星在——3秒后造成大量范围伤害。

消耗150晶体矿,150气体,3人口。

裂光球被摧毁或运起,则净化新星取消。

会误伤友军,但对己方裂光球无伤害。

狂热者

冲锋升级:冲锋目标会受到8点额外伤害。

母舰核心

飞行速度略微提升。

时空扭曲技能:最大半径从3.5增加到8,在释放后半径很小会随时间变大,在达到最大半径前没有减速效果。

群体召回技能:能量消耗由100降低到50。

水晶充能技能(大炮台):现在消耗25能量,使水晶变为炮台,对范围7的敌人造成30点伤害,持续15秒。

棱镜

装载单位的半径被大幅增加到了7,卸载单位仍然不变

不朽者

移除坚毅护盾技能,加入新技能:屏障,在3秒内获得一个200点的护盾。

CD:60秒。

护盾技能现在被攻击时自动施放,可改为手动施放。

不朽者现在会在移动中自动追踪最近的敌人。

巨像

巨像基础伤害减少了20%,从15(+2)下调至12(+1)。

先知

移除预知技能。

天启现在可以揭示隐身和埋地单位,持续60秒。

能量消耗从75减少到50。

施法距离由8提升到12。

加入新技能:静滞守卫,在目标地点建造一个隐形陷阱,触发后,范围内的敌方单位被静滞30秒。

消耗50能量。

陷阱一直存在,直到触发或被摧毁。

航母

生命值由300降到250。

加入新技能:释放拦截机,发射拦截机攻击目标区域,持续60秒。

发射的拦截机会一直攻击,即使航母被摧毁

在时间结束后拦截机会自毁

航母可以立即开始建造新的拦截机。

CD:40秒。

折跃

在水晶能量场范围内折跃需要16秒

能量场范围内有星门或中心枢纽,折越需要5秒。

棱镜的折越同样需要5秒。

神族建筑失去水晶能量后有了新动画

在停电的建筑上方会有红色的闪电标志闪动

人类

建造导弹塔现在不需要工程湾解锁,但需要兵营解锁

轨道控制中心

矿裸采矿数量从30降低到25

采矿返回时间从2.05延长到3.85

新单位: 飓风

由重工厂(科技挂件)建造的远程单位,可以攻击地面和空中单位,且拥有锁定技能。

消耗150晶体矿,150气体,45秒时间,占用3人口。

技能 - 锁定:锁定一个目标,在20秒内造成400伤害。

施放距离:7,最远射程:15,CD:6秒。

目标离开射程或丢失视野会取消锁定

可选升级:锁定对重甲在20秒内造成额外400伤害。

消耗100晶体矿,100气体,110秒。

新单位:解放者

由飞机厂建造的飞行单位,可以攻击空中单位,使用对地模式可攻击地面单位。

消耗150晶体矿,150气体,60秒时间,占用3人口。

技能 - 对地模式:在4秒后锁定一片半径为5的区域进行对地射击。

伤害:85,攻速:——1.6。

锁定区域后,解放者的视野从10提升到13

无法攻击建筑

解除锁定需要——1.4秒

可选升级(需要聚变核心):解放者使用对地模式的射程提高4

消耗150晶体矿,150气体,110秒。

死神

新技能KD8炸药包:扔置一个炸药包,在2秒内后造成10范围伤害和击退效果。

CD:10秒

只对地面单位生效。

击退效果对重型单位和建筑无效,伤害有效。

掠夺者(光头)

攻击次数从1增加到2,伤害和伤害升级加成减半。

同时掠夺者的攻击动画也从单手变成了双手。

幽灵

移动速度从2.25提高到2.81,和农民一样。

移除狙击技能,加入新技能:稳固狙击,在瞄准2秒后,对生物单位造成170点伤害

消费50点能量

在狙击时被攻击或丢失视野,则取消。

攻城坦克

攻城坦克现在会在移动中自动追踪最近的敌人。

坦克现在可以在攻城模式下被运输机装载

在攻城模式下被医疗运输艇卸下后再开炮前会有2秒的延迟。

雷神

移除高冲击载荷技能,现在对空模式只有范围伤害导弹。

医疗艇

移除能量升级,加入新升级:大容量燃料罐 提升助燃器的持续时间50%

消耗100晶体矿,100气体,80秒。

女妖

加入新升级(需要聚变核心):极速旋翼,女妖的移动速度从2.75增加到3.75。

消耗200晶体矿,200气体,130秒。

升级后女妖飞行时会有一个火焰喷射的动画效果

渡鸦

渡鸦的移动速度从2.25提升到2.75,和维京一样。

自动炮台:攻击力提高到16 ,持续时间由160秒降低到10秒。

猎杀飞弹的能量消耗由75提高到125点。

移除耐久材料升级,加入新升级:爆裂破片弹,提高猎杀飞弹和自动炮台30%额外伤害。

消耗150晶体矿,150气体,110秒。

大和战舰

新的技能:战术折越,在4秒后,传送至任意目标地点,大和在折越时无法被攻击

消耗125能量。

折越无需视野,无限距离。

异虫

菌毯的铺设和消散速度变得更快了

现在坑道虫在出地时不能被攻击,但可以被发现。

女王注卵产生的虫卵由4个减少到3个

现在可以排队注卵,也就是对同一个基地注卵多次。

孢子爬虫

伤害由15(对生物45)降低到15(对生物30)。

蟑螂

神经胶原重组升级:现在同样提高埋地移动的速度。

虫族新的单位: 毁灭者(火蟑螂)

从蟑螂进化而来,攻击范围提升至6格,可以使用腐蚀胆汁技能

消耗25晶体矿,75气体,——13秒,额外1人口。

腐蚀胆汁: 一种迫击炮式技能,开火后约3秒延迟对目标区域造成范围伤害。

射程9,伤害60,CD:10秒。

可以对地面和空中单位造成伤害,

可以摧毁力场。

会溅射己方单位。

刺蛇

移除深槽脊刺升级,现在肌腱扩增也会增加刺蛇1格射程

虫族新的单位: 潜伏者(地刺)

从刺蛇进化而来,攻城单位,在埋地时可以对直线区域上的敌人造成伤害,需要潜伏者巢穴。

消耗50晶体矿,100气体,——25秒,额外1人口。

伤害20,对重甲30,射程9,攻击速度2。

跳虫(小狗)

肾上腺素升级:提高攻速由18.6%变为40%。

王虫(房子)

移除了王虫运输的升级,王虫现在可以单独升级以拥有此功能。

消耗25晶体矿,25气体,17秒,需要进化巢建筑。

腐化者

移除腐化技能,新引导技能:苛性喷吐

对建筑造成5点每秒的初始伤害,在6秒后伤害增加至25点每秒。

CD:75秒。

虫群宿主

由100晶体矿,200气体,4人口消耗改为200晶体矿,100气体,3人口。

蝗虫

飞行蝗虫现在不需要升级。

蝗虫的生命值由65降低到50。

感染者

神经寄生技能:施放距离由7增加到9。

飞蛇

加入新技能:寄生毒雾,对目标空军单位使用,在10秒内对目标和目标周围空军造成90点伤害。

消耗125能量。

如果目标被击杀,则毒雾会保持在目标被击杀位置直到持续时间结束。

雷兽(大牛)

骨板升级:额外护甲加成从2增加到4

防御升满的雷兽将拥有8点护甲。

大龙

攻击距离由9.5增加到11。

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星际争霸 中文版
  • 游戏:星际争霸 中文版
  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:WinAll
  • 开发商:暴雪娱乐
  • 语言:简体中文
  • 发行时间:1970-01-01 00:33:18
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