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《魔兽世界》6.0德拉诺之王奶骑教程 良心教学贴哦!

来源:喂6399单机游戏网| 发表时间:2016-01-27 13:46:53| 编辑:LL哥

历经整个MOP奶骑的兴衰,从5.0的靠PVP套装全团火,到5.1的4秒震击,到5.2的无敌高精通,到5.3的过渡,到5.4的无私骑士,奶骑的角色从ICC的看T的专职转职成奶德,转职成戒律,最后似乎终于要转回原来的奶骑了。一起来看下吧,《魔兽世界》6.0德拉诺之王奶骑教程,91游戏小编奉上~PS:天赋雕文在第二页哦!

与5.4版本骑士治疗理念的对比

治疗理念

和5.4有着极大的不同的是暴雪调整了所有的T的减伤能力,导致T的血线一直是如同过山车一样上上下下,这导致了不论在任何团里,都需要一个治疗花费极大的精力去专门的照看T的血量,而6个治疗里面单体治疗能力最突出,群疗能力又偏弱的奶骑当仁不让,这情况直接导致了奶骑奶T的职位的回归。5.4的T强大的减伤,任何治疗都可以看T的情况在这个版本初期是彻底的消失了,但不敢保证在下个版本末期会不会出现,只能拭目以待。

所以WOD下奶骑的治疗理念,暂时可以定义为纯粹的看T的治疗,当然你可以在此基础上发展此理念之外其他能力,包括辅助奶团,稳定团血这样的功能。同时暴雪在WOD砍去了几乎所有治疗的回蓝手段,所以奶骑的控蓝会成为一个非常重要的事情。(后面会介绍)

同时,非常多的技能从瞬发被修改为需要一个GCD的读条,这是对诸位治疗节奏的转换的极大考验。

当然,上面所说的情况的出现和以前版本的差异绝对会导致众多用惯了无私的奶骑的极大的不习惯,跑跑跳跳只奶团的舒畅感消失不见。取而代之的是专注的站在原地读条全力的保证一个T的血线,虽然自己也非常不习惯,但是这样的修改只能说极大的加强了奶骑在副本中的地位,使得奶骑从可有可无到不可或缺的地步。只能恭喜列为新手奶骑,只要你认真,基本是能够找到一个待你不错的团的。

技能的介绍

奶骑的治疗手段是围绕着骑士的神圣能量进行的,依靠 神圣震击 和 圣光普照 两个技能积攒神圣能量,依靠 荣耀圣令 和 黎明圣光 两个技能消耗神圣能量。并在其中填充种种技能来获取整体的治疗量。

主要技能(你应当拖到技能栏并放在最顺手的位置)

神圣震击:除去十字军打击以外唯二的攒豆技能,低耗蓝,低治疗量,高效率,加一点神圣能量,暴击率是自身暴击的两倍,触发圣光灌注(震击暴击触发的被动),最重要的技能。应当无视任何情况卡CD使用。

圣光道标/信仰道标:在100级天赋内可以点出双道标天赋,奶T的基础,唯一的控蓝手段(对着挂着道标的人用圣光闪现和圣光术回返还百分40的耗蓝),最重要的技能。复制单体治疗量的百分50和群体治疗量的百分15给道标,道标治疗量之间不重复复制,在对着任何目标使用圣光闪现和神圣之光时应提前挂上一个道标,应该给掉血最厉害的人和最重要的人挂上(一般是T)。

圣光闪现:读条速度快的高耗蓝,高治疗量,低效率,单体治疗的填充技能,在100级以后%10的几率使下一次震击不触发CD(连着用两次),在T较危险且无法使用终结技和震击时使用。

圣光术:读条速度慢的低耗蓝,高治疗量,高效率,单体治疗的填充技能,圣光灌注(震击暴击触发的被动)效果会减神圣之光的施法时间,在100级以后%10的几率使下一次震击不触发CD(连着用两次),在T没那么危险或者触发灌注且无法使用终结技和震击时使用。

圣光普照:除去十字军打击以外的唯二的攒豆技能,读条速度慢的高耗蓝,10码半泾园的群体治疗的填充技能,在人数大于3时高效率,加一点神圣能量,触发破晓(被动,具体效果自己看),圣光灌注(震击暴击触发的被动)效果会减圣光普照的施法时间,在集合奶团的时候使用。之所以昂贵是因为它不返蓝啊!

荣耀圣令/永恒之火:读条速度快的,消耗最多3个神圣能量的,高治疗量,高效率,单体治疗的终结技能。最重要的技能。45级天赋点出永恒之火会附带出 10/20/30秒的hot,但是和5.4不同,附带出的hot并没有以往那么给力,但是值得一提的是,和5.3以前一样的是hot部分能够带出你的精通效果。一般使用方法时按照重要的顺序给全团挂3豆火,并且利用hot带出的精通盾刷出不错的治疗量,道标复制hot来稳定T血。

黎明圣光:读条速度快的,消耗最多3个神圣能量的,高治疗量,高效率,群体治疗的终结技能。在团血比较紧急,面临重大aoe时使用。

圣洁护盾(与永恒之火冲突):瞬发,高耗蓝,高吸收量,极高效率的护盾。3层,10秒充能,用以应对长达30秒的持续性伤害,如果在没有各种AOE而是点名的boss下应该是非常牛逼的技能(参考AG老8纳兹戈林将军)。和永恒之火一样吃急速,暴击,溅射,全能的加成,但是和道标一样不吃精通加成。

清洁术:驱散没啥好说的,奶骑可以驱散疾病,中毒,魔法。无法驱散诅咒。

战略技能(你应当拖到技能栏并放在醒目的能看到CD的位置)

90级天赋:根据boss机制的不同选择3个天赋,处决宣判应对周期性的需要大量单体治疗的boss,例如点名之类的。圣光之锤应对周期性的需要大量持续群体治疗的boss,例如全屏aoe集合刷血之类的。神圣棱镜应对突然性的需要及时抬血的小范围治疗的boss,例如boss频繁的近战范围AOE。

圣佑术/圣盾术/圣疗术:不需要多费口舌去解释这三个技能了吧。圣佑术可以插上雕文用来物理减伤,圣盾术可以在某些boss抵挡技能或消除debuff,圣疗术用来救急,插上雕文可以用来回蓝。

牺牲之手:单体减伤,帮助应对单体的伤害压力,2分钟CD,一般给T用。

保护之手:单体10秒物理无敌,副本中特殊用途,听从团长分配。如果没有分配,用来保护被小怪追或者种种物理伤害下的法系职业。

纯净之手:60级天赋点出来的技能,30秒CD,用以应对超高伤害的dot,极少使用,部分boss有效。(参考雷电王座8号普利莫修斯)

自由之手:25秒CD,使其6秒免疫移动限制效果,可以驱散一些减速类的buff,很多boss有奇效。(参考雷电王座10号铁穹)

复仇之怒:唯一的爆发,综合了以前远古列王守卫,神恩术的效果,参考团队减伤分配和boss时间轴,在关键时刻使用。

虔诚光环:40码范围,3分钟CD。群体魔法伤害减百分20,持续6秒,使其免疫沉默和打断。团队减伤听从分配,注意物理伤害无效,部分boss有奇效。(参考围攻奥格瑞玛11号索克)

75级天赋:根据团队配置和boss机制的不同选择3个天赋。神圣意志是最通用最高效的天赋,缺点是缺乏爆发,和T17套装配合使用有奇效。神圣复仇者是2分钟CD的不错爆发,但是缺点是现在神光和圣闪不给豆了,豆子的获取不像以前那么理想,个人建议是当团队需要你的爆发治疗且你能够用十字军打击在近战范围蹭豆时使用。圣洁怒火,加强你的复仇之怒,使得震击CD减半并增加震击的暴击几率,在3分钟一次集合奶团是一个非常厉害的爆发,缺点是3分钟才能使用一次,效率略低,个人建议是在那种需要仅此一次爆发治疗的boss使用(参考魔古山宝库5号伊拉贡,恐惧之心2号啥啥啥...)。

次要技能(你可以拖到技能栏,不怎么影响治疗但用出来又显得高端)

制裁之拳:30秒CD,5秒晕的控制,辅助控制用,偶有奇效。

十字军打击:近战范围时可以当做紧急攒豆技能用,boss脚下用神圣复仇者奶有奇效。

清算:嘲讽技能,在boss狂暴时,自己可以无敌并且嘲讽boss,给dps提供额外的几秒输出时间。很多开荒最后都是依靠QS无敌嘲讽过的。

责难:打断,可以设焦点焦点打断,分担团队压力。

谴责/审判:奶骑的输出技能...在极少数情况可以用来抢dps,例如狂暴无敌嘲讽谴责。(参考雷电王座2号郝立东,狂暴后还可以打好长时间)

忏悔/超度邪恶:可能会用到...说不定某个boss的小怪就吃这种控呢。

天赋和雕文

天赋

第一层:加速技能,圣光之速或正义追击。需要快速跑位点圣光之速,需要原地走来走去躲技能用正义追击。

第二层:控制技能,一般都用制裁之拳。另外两个基本不会用到。

第三层:手法技能,永恒之火或圣洁护盾。主要技能部分有介绍,除开部分aoe较少点名比较多的boss,其余的一般都使用永恒之火。

第四层:战略技能,分情况使用。纯净之手极少用到,但在个别boss有奇效。常驻不败之魂,使自身有更为不错的减伤。如果T的压力很大并且团队需要你更多的圣手,仁慈才是你的选择。

第五层:能量技能,常驻神圣意志,根据boss机制和时间轴选择另外两个爆发,在获得T17后更应该常驻神圣意志。

第六层:治疗技能,常驻神圣棱镜,根据boss机制和时间轴选择另外两个。

第七层:道标技能,常驻信仰道标,洞察道标5人本之类的小队治疗可能有奇效。还有一个是逗比被动,除非全场boss所有技能只打T,其余任何人不打这技能才有出场机会。

雕文

常驻三大雕文:圣光闪现,牺牲之手,圣光道标

可能会用到的雕文

圣佑术:物理减伤使用

圣洁:初期当回蓝技能使用

圣盾术:消debuff回血,部分boss可能有用

神佑之体:CD太长了,如果卡CD触发一场战斗可能多获得10多个豆,但是也可一用

自由使者:可能会用到,如果boss的减速buff够多。

悲悯之怒:如果boss的爆发更为频繁,可以插上一用。

黎明圣光:小队治疗用

清洁术:可能会有需要你连着驱散2次的boss

手法介绍

只讨论永恒之火+双道标下的手法,其余自己类比

基本框架:神圣震击——填充——填充——填充——神圣震击(双震击)——填充——填充——神圣震击——循环至4-5豆——终结技

当你面临一个boss,首先我们第一件事应该做的是挂好道标,把信仰道标和圣光道标分别挂在主T和副T身上。然后boss接下来会使用技能造成2种情况群体aoe掉血和单体点名掉血。

如果是群体aoe掉血:则移动你的圣光道标(信仰道标挂在当前T身上)到掉血最多的人身上,填充开始使用普照,并且用手电筒终结。

如果是单体点名掉血:则开始移动你的圣光道标(信仰道标挂在当前T身上)到掉血略多的人身上,使用圣闪和圣光继续奶T(奶道标),并使用永恒之火挂在没有道标的掉血多的人身上。

那么这个手法的原理是:避免道标治疗量的浪费,将复制的治疗量用于平稳血量,将永火的整个的治疗量放在掉血最多的人身上。而达到完美的状态就是,所有的圣闪和圣光术全部奶在道标上面,节省最多的蓝,所有的永恒之火都避开了道标,最大化道标治疗量。当然这只是完美状态,因为我们一般是不会移开T身上的信仰道标的,而又需要第一是将火挂在T身上。与5.4有极大的不同:单体治疗更主要靠填充技能,而不是终结技能。豆子从主要治疗手段降为辅助手段。

蓝的问题:在版本初期这一直是个大问题,奶骑的唯一控蓝手段就是减少耗蓝,圣光术和圣光闪现不要奶到身上有道标以外的人身上,奶其他人之前第一时间切道标到他身上。当然这仅仅是理想状态,你应该为这个方向而努力。同时,开荒时带精神的装备就成为了首选了。

爆发的使用

分为3个天赋:神圣复仇者, 圣洁怒火,神圣意志

神圣意志:爆发只有复仇之怒,适当时期开启就是了。优点,豆子总数高,永恒之火带出来的治疗量客观,和T17有叠加效应。缺点,缺少爆发。

神圣复仇者:神圣复仇者2分钟CD,持续18秒,攒豆技能治疗量提高百分30,我们看一下攒豆的两个技能,神圣震击,圣光普照。不得不说这个天赋其实在初期是非常浪费的,浪费总豆数,浪费蓝,如果震击不暴击还浪费时间,但是它爆发抬血确实给力。最适合的应该是允许近战范围使用十字军奶的时候,这样就能使出震击——手电——普照——手电——十字军——手电这样不间断的群体抬血。优点是,它是唯一一个可以点出来的多出来的爆发,缺点是震击不暴击普照太浪费时间,远程站位的话震击——手电——普照——手电——普照——手电确实太浪费时间了。况且手电的治疗量也没有那么厉害...

圣洁怒火:加强复仇之怒,3分钟CD。一波神一样的状态,震击CD减半成3秒以内,暴击几率加高导致可以超快节奏使用普照,并且普照带出来的破晓在震击被加强的情况下显得很美好。因为震击CD的减少导致同治疗量下的耗蓝也没有那么高。优点是超高的爆发,缺点是加强了爆发,但平时却一点加强没有,只能说用来搞一波的,对于一个持续性刷T的骑士,显得不是那么合身。

90级天赋的使用

处决宣判:天地双锤的天锤,使用的机会真心不多,需要这样一个技能去应对也是极少数的,我能想到的用这个天赋的boss只有恐惧老3传信息素时候用了。

神圣棱镜:小团队抬血,治疗量非常可观,在不看确切数据的情况下,6.0的5H里一用就可以看出抬了一大截血,而且6.0修改了似乎是不耗蓝了。优点,CD短,应急能力强,治疗量也很可观。缺点,占用GCD较多。

圣光之锤:天地双锤的地锤,持续性抬血技能,配合爆发可以奶出很高的成绩,我想只要是团里如果集合刷血不是那么给力,就可以点出来使用了,优点,过量少,持续时间长,占GCD少。缺点,一旦分散站位就没用了。

关于棱镜和洗地锤的选择我想说的是,并没有固定使用的说法,更多还是考虑团队配置和boss机制来使用,而6.0团本两种掉血都有,只能说看你们自己的角色分配了。

宏的使用

鼠标指向震击宏,可以改成任何一个其他技能,例如驱散 ...

/use [@mouseover,nodead,help][]神圣震击

第六层天赋+无脑棱镜整合宏 ...

/cast[@target,harm][@targettarget,harm][@targettargettarget,harm][@boss1,harm][@boss2,harm]神圣棱镜

/cast 圣光之锤

/cast 处决宣判

/run local G=GetSpellInfo SetMacroSpell("宏的名字", G("神圣棱镜") or G("圣光之锤") or "处决宣判")

注意修改“宏的名字”改成一样的。

近战十字军不切目标宏 ...

#showtooltip 十字军打击

/targetenemy

/cast 十字军打击

/targetlasttarget

双道标组合键使用 ...

#showtooltip [mod:alt] 信仰道标;圣光道标

/cast [mod:alt] 信仰道标;圣光道标

自用键位整合 ...

#showtooltip 圣盾术

/stopcasting

/cast 圣盾术

/cast [mod:alt,harm]清算

紧急圣疗 ...

#showtooltip

/stopcasting

/cast 圣疗术


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