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三国志8:龙战于野

《三国志13》契合度排名 战法与武将历史契合度

来源:6399游戏网| 发表时间:2016-02-18 09:27:25| 编辑:圆滚滚

很多玩家在游戏三国志13中,不知道契合度排名和武将历史契合度。下面是6399游戏小编为大家带来详细三国志13契合度排名 战法与武将历史契合度的介绍,希望大家喜欢~

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主要参考三国志和三国演义,另外也会讲一下战法名字的契合度,以及部分重要特技的等级契合度,评级从一星到五星,顺序按基础统帅从高到低排

第一个:曹操

三国志13  (1).jpg_6399单机游戏_http://www.v6399.com

统率99,战法勇略指挥。

首先是曹老板,99统当之无愧,战法是勇略指挥,效果为群体大幅加攻防,士气上升。

这个战法从历史契合度来说,可以说没什么争议,典型的主公型群体buff,代表着曹老板的优秀的军事能力和统率力,但是太典型了,典型到了没有特色反而是一种缺陷,另外勇略指挥这个名字扣了分,这个名字给曹老板实在是有点low,魏武挥表,魏武强兵等等名字都会好很多。

历史契合度评级:四星

特技大部分都没啥好说的,没有奋战到是有神速有点费解,难道是因为连马超都追不上吗,最不能理解的是人德为零,光荣大概是考虑到曹操是宦官之后,又被骂成汉贼,所以不给人德。但我觉得曹老板虽然人德不用很高,但就凭唯才是举这一点,就不能没有人德,毕竟这一代没有眼力,人德跟登用人才也是挂钩的,有点不妥。威风9当之无愧,巡察9是亮点,源自曹老板年轻时当洛阳北部尉时棒杀骞硕的事迹,光荣也算是用心了。

第二个:诸葛亮

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统率98,战法神算阵法

诸葛亮,三国时蜀汉丞相,实际意义上的蜀汉后期领导人,依靠贫弱的蜀国多次北伐不落魏吴下风,98统也当之无愧。战法神算阵法效果为范围大幅增加攻防,士气小幅上升,全兵击士气维稳,以及状态恢复。

这个战法的契合度要从两方面讲,从三国志来看,可以说完美契合,优秀的指挥型群体buff,士气上升比曹老板和刘备低可以看作是诸葛亮的领袖能力不如两位英杰,而士气维稳和状态恢复则完美突出了诸葛亮的用兵特点,一生唯谨慎,应变将略非其所长(后一句为三国志陈寿评价),但求无过不求有功,也能看破给中伪报挑衅类技能非常完美。

从演义来看的话可能就不是那么合适了,毕竟演义的诸葛亮是一个军事上的奇才怪才,擅长以各种计略以少胜多,所谓锦囊妙计不外如是,用强力的智略类技能比如火技,扰乱会比较好,只能说光荣在战法设计上偏向于正史的诸葛亮。不过名字倒是很有演义诸葛亮的风格,神算。

历史契合度:五星

演义契合度:三星

特技上,驳倒交涉口才9毫无疑问,毕竟无论演义和正史诸葛亮都是促成孙刘联盟的重要人物,演义的舌战群儒更见其能。巡察9来源于三国志评价:“诸葛亮之为相国也,抚百姓,示仪轨,约官职,从权制,开诚心,布公道;尽忠益时者虽仇必赏,犯法怠慢者虽亲必罚,服罪输情者虽重必释,游辞巧饰者虽轻必戮;善无微而不赏,恶无纤而不贬;庶事精炼,物理其本,循名责实,虚伪不齿;终于邦域之内,咸畏而爱之,刑政虽峻而无怨者,以其用心平而劝戒明也。”可以说诸葛亮能得到陈寿这样的评价,三国内就算只有一个巡察9,那也应该给诸葛亮。而鬼谋9那就是演义诸葛亮的能力,演义的诸葛亮无疑是第一智者。

第三:司马懿

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统率97,战法鬼谋计。

司马懿这个人是很难说的一个人,从大家比较熟知的演义上来说,司马懿是后期仅次于诸葛亮的统兵奇才,但是却总是被诸葛亮戏耍,可以说使各种衬托诸葛亮的一个人物。然而要讨论他的历史契合度是个挺难的任务。

首先三国志没有司马懿传,连合传也没有,想找司马懿传只能去晋书,而楼主对晋书实在不太了解,因此只能从其他人的传中找点司马懿的事迹。演义中司马懿的主要对手是诸葛亮,但是三国志诸葛亮传记载的很清楚,两人只有诸葛亮最后一个北伐时在五丈原对阵过一次,蜀军缺粮,相持百余日,诸葛亮病死后司马懿长叹一声世之奇才就没了,之前诸葛亮北伐时魏军的大都督都是曹真,指挥权根本没司马什么事。从其他事迹上看,司马懿更像一个权术高手,鬼谋计这个战法契合度我只能给低了。

不过从演义上来看,鬼谋计的契合度还是很好的,这个战法突出了司马懿的智略,debuff类技能被神算阵法状态恢复完爆也完全符合演义司马的能力。

历史契合度:两星

演义契合度:五星

特技方面没啥好吐槽的,坚守9当之无愧,毕竟被诸葛亮戏耍了这么多次还能让诸葛亮无功而返不是?

接下来并列第四,关羽和孙策,先来关羽。

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统率96,战法军神

二爷统率96说实话是挺高了,毕竟在我心目中二爷更多还是一个武神的形象。不过作为蜀国后期镇守荆州的大都督,襄樊之战打的魏国溃不成军,老迈的曹操甚至害怕的想要迁都,光凭这一点也不愧对军神的名号。

战法军神是一个单体技能,我感觉这个战法本身问题不大,但是名字和战法效果不搭,明明叫军神,应该是突出关羽带兵打仗的能力的,结果怎么又变成一个单打独斗站撸的技能了,改成一个群体buff或者名字改成走单骑这样的都会好很多,而且还加防御。实在不懂光荣是哪里看出来二爷擅长防御的,二爷很明显擅长进攻而不够稳健,攻无不克,但是后方被吕蒙白衣渡江却一点办法都没有,把加防御改成加破坏一类的会契合很多。

历史契合度:四星

演义契合度同上,凡是两个评级一样的我后面一律只写一个,有区别的再分别写出来。


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  • 关键词:三国志
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三国志8:龙战于野
  • 游戏:三国志8:龙战于野
  • 游戏类别:塔防游戏
  • 游戏平台:WinAll
  • 开发商:玩家自制
  • 语言:简体中文
  • 发行时间:2010-02-28 00:00:00
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