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仙剑奇侠传4

《仙剑奇侠传5》修改法术得到想要技能的方法

来源:喂6399单机游戏网| 发表时间:2016-04-06 11:41:04| 编辑:穿开档的男人

以下是6399小编为大家带来仙剑奇侠传5修改法术得到想要技能的方法。

把法术改成自己想要技能的方法:

Data资料夹里面的skill.xml档案

用第2招"万物归烬"当示范

<row

中文对照:

特效id(杻虴id)=原本炎神魂的法术动画

脚本id(褐挂id)=有附带效果的才需要用

类型(浚倰)="1"是法术 类型="2"是技能

位置(弇离)="7"技能的位置,设定为姜云凡第7个技能所以用7

属性(扽俶)="0"雷属性="1"风属性="2"水属性="3"火属性="4"土属性="5"阴属性="6"阳属性="7 "技能

角色(褒伎)="1"姜云凡角色="2"唐雨柔角色="4"龙幽角色="8"小蛮

对象(勤砓)="1"单体 对象"2"全体

敌我(菩扂)="1"敌人 敌我="2"队友

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想把原本"万物归烬"改成姜云凡的"天剑"

在skill.xml里面搜寻"天剑"

<row

把"天剑"的数据套入原本"万物归烬"的数据里面(编号晤疡="145"这个不要改)

威力的部份(哏薯="" )可以依个人喜好去修改

<row

改完以后进入游戏就会发现原本的"万物归烬"换到姜云凡的技能里面变成"天剑"了

另一种把道具效果套入技能的方法

同样以"万物归烬"示范

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把打赢"炎舞"后得到的"烈炽炎引"当作法术来用

在Data资料夹里的item.xml搜寻"烈炽炎引"看到下面数据

<row 办竖勍褫="" 扽俶="3" 镜扴="炎舞身周烈焰的火引,永不熄灭,在冰雪天或水下,亦可无火自燃。" 靡备="烈炽炎引" 褐挂id="229" 芞梓id="1" 杻虴id="1617" 晤疡="129" p="" <="" id="3208" style="margin: 0px; padding: 0px;">

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把特效id套入原本的"万物归烬"里面,把威力、对象...等等修改后

<row

这样就能在法术中一直使用了

隐蛊咒的改法

一样在item.xml里面搜寻"隐蛊"

<row 这边就要把脚本id一起套进去,才会有隐形的效果出现

<row

在状态选单只能看到6个技能

多改出来的

在战斗中用键盘往下就能看到了


  • 关键词:仙剑奇侠传
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仙剑奇侠传4
  • 游戏:仙剑奇侠传4
  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:WinAll
  • 开发商:软星科技(上海)
  • 语言:简体中文
  • 发行时间:2007-08-01 00:00:00
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