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信长之野望11:铁马金戈Nobunaga No Yabou

《信长之野望创造战国立志传》系统详解内政第三篇

来源:6399游戏网| 发表时间:2016-04-12 15:32:15| 编辑:陈橙诚

《信长之野望创造:战国立志传》图文系统及战国传教程(含“菜单/界面”“评定/军议”“系统详解教程”“大名/城主/家臣玩法及战国传”)。《信长之野望创造:战国立志传》以《信长之野望:创造》为基础,初次采用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。玩家这次可以从2000人以上的全武将中选择一人来游玩,体验战国英雄的一生。下面就和6399小编一起来看看吧~

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领地民兵和常备军

点击据点,除了看到人口、建设、收支、民忠等项目外,还可以看到军力。

据点的最大兵数由领地民兵和常备军数量共同决定。

民兵由人口和民心决定,常备军由兵舍数量决定。

作战时,民兵和常备兵作战效能相同。

政策和创造性

势力总人口达到1万时,大名可以发布政策。

施行政策需要花费金钱,人口越多花费越高。

政策通常是延续的,直到玩家解除或发布新政策。

政策相当于对整个领地施加的BUFF,例如提升人口、增加民忠、增加军力等等。

政策的实施还需要创造性的支持。

创造性由大名和家臣的主义、领地内的寺庙、教会、家宝来决定。

想要发布政策,就需要满足创造性的数值范围。

交易

玩家利用交易可以购入军粮、军马、炮弹、家宝,也可以贩卖军粮换取资金。

商品价格会寅季节或者丰收、欠收等因素影响。

一些建筑也会影响交易的价格。


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  • 关键词:信长之野望
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信长之野望11:铁马金戈
  • 游戏:信长之野望11:铁马金戈
  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:WinAll
  • 开发商:玩家自制
  • 语言:繁体中文
  • 发行时间:2011-07-08 00:00:00
  • 好玩 +1 0
  • 一般 +1 0
  • 不好玩 +1 0
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