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全面战争:战锤Total War: Warhammer

《全面战争:战锤》好玩吗 10小时游戏心得体会分享

来源:6399游戏网| 发表时间:2016-05-25 20:56:03| 编辑:雪风

许多玩家对《全面战争:战锤》已经期待已久,那么《全面战争:战锤》现在已经上市了,到底好不好玩呢?和前作有什么区别呢?值不值得购买呢?那么下面6399小编为大家带来了《全面战争:战锤》10小时游戏心得体会分享以供大家参考、下面就和小编一起来看看吧~

QQ截图20160525205555.jpg

全战从将军玩到现在战锤,不经意间十几年过去了。

谈点本期游戏感受。

一,优化。
    优化很好,画面流畅,每回合的等待时间也就几秒钟。

二,画面
    个人认为是历来最好的,人物造型逼真,场景宏大。不同的地形特点鲜明,魔法释放时的光影效果上佳。

三,游戏性
    开始对脱离了史实的全战也有顾虑,现在顾虑基本打消了。战锤有较为完整的故事性,在游戏中结合各种情节及随机事件的发生,能让玩家很快融入到那个剑与魔法的时代。相比于前几款全战,内政有所简化。事务官变成了英雄,可以直接组入队伍作战,在升级时可以选择不同的技能,这个设定很好。

四、AI做的很好。
    本期AI不再是傻子了,我玩的是矮人族,最让我惊讶的是,敌方骚扰部队会停在我方部队攻击范围外一点点的地方,矮人部队腿短,看得见,够不着。 开始吃了不少亏。 战斗中敌方骑兵的迂回,空军的突降,分分钟把我精心布置的战线打乱。战前评估劣势的战场也很难获得全胜。伤敌一万,自损八千。

五,科技树
    本期科技树战争线侧重于对特定兵种的强化。将军的技能分支中,也侧重了对特定兵种的强化。这就使得将军的发展规划要提前做好。

六,困惑
    本期不同种族能占领的领地是有种类区分的,而且在某些地形上会减员严重。这使得领地扩张十分困难。后期很多都是长途奔袭,很麻烦。不知道有什么好的解决办法。

笔者觉得这期全战不错。推荐入手。

以上就是6399小编为大家带来的攻略、更多内容请持续关注6399游戏~

二维码.jpg


  • 关键词:全面战争
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全面战争:战锤
  • 游戏:全面战争:战锤
  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:WinAll
  • 开发商:SEGA
  • 语言:英文
  • 发行时间:2016-05-24 00:00:00
  • 好玩 +1 0
  • 一般 +1 0
  • 不好玩 +1 0
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