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《群星》唯心附庸流怎么玩?唯心附庸流玩法攻略

来源:6399游戏网| 发表时间:2016-05-30 11:06:41| 编辑:穿开档的男人

《群星》唯心附庸流怎么玩?以下是6399小编为大家带来唯心附庸流玩法攻略。

在最开始就要提一下我对于精铺和切术的看法,我认为群星在现在这个版本精铺是玩爆切术的。

由于超过10人口之后,每一人口就对新科技加2%的科研成本,如果人口很多的话,基本一个科技要花费数倍的时间(下面可以看到200多人口加了4倍多的科研成本),所以如何用更少的人口产生更多的科研点就成了一个问题。

《群星》唯心附庸流玩法攻略 (1).jpg

于是切术党就大行其道,其理论依据就是通过爆铺来圈星域,然后利用星域中的研究站来产生科研点数,又用机器人或者禁止奴隶生育的办法来把星球人口控制为1,这样就解决了人口对科研的巨大debuff,另外还可以在每个星球都修一个空间站,这样就又解决了低人口的舰队规模问题,不失为一种好流派。

但是跟civ5里面一样,切术流只有在跟宗教系统结合的时候才发扬光大,但是跟正统的精铺飞天战报一比,一看就知道是邪道。群星里面不止没有宗教系统这种城越多越nb的机制,并且对精铺有各种大的buff加成。

《群星》唯心附庸流玩法攻略 (18).jpg

比如这张图可以看到一个精铺的科研星各种buff叠加之后可以轻松加到100%的程度(协助科研的科学家只有4级,如果5级就是100%了)

这还是走的唯心流派没有走唯物加buff的情况下,同理也可以放到电能和矿产上面,如果是星际帝国+奴隶制+buff总督的情况还要更加可怕。

我们可以计算一下,1个4级研究所(需要帝国首都,殖民星只能到3级)提供了16点科研点,耗费3电量,相当于1电量提供了5.3科研,3级研究所也有4.8科研。而在星区里面的野生科研点很少看到3点的,都是1点2点居多,唯一比较多的就是中子星黑洞(5点物理或者4点工程)和原始文明观测站(选主动观测有6点社会点),

并且一整张图基本也超过20个。

所以在电量一定的情况下(有切术党会反驳星区里面电力也很多,但我表示这都是rp,你要是完全寄托于人品就当我没说),精铺的科研产出基本要高于切术党,同样电力和矿场也是一样。

这个精铺吃buff的理念游戏实际上已经很清楚的反映给我们了,因为星球buff实在是太多了,除了协助科研之外,电能和矿产都有buff。


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  • 关键词:群星
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群星
  • 游戏:群星
  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:WinAll
  • 开发商:Paradox Interactive
  • 语言:英文
  • 发行时间:2016-05-09 00:00:00
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