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侠客风云传:碧血丹心

《侠客风云传》碧血丹心裸攻和防御收益有改动吗?有哪些改动?

来源:6399游戏网| 发表时间:2016-06-01 14:59:28| 编辑:穿开档的男人

《侠客风云传》碧血丹心裸攻和防御收益有改动吗?有哪些改动?以下是6399小编为大家带来碧血丹心伤害计算公式及裸攻与防御收益介绍。

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伤害计算公式:

[裸攻伤害收益+(招式伤害+绿字数值加成)x套路等级系数x(1+额外加成系数)]x[1+(武学系数+实战系数+二天赋系数+三天赋系数)]x(1+绿字百分比系数)

*说明*

裸攻伤害收益:在伤害计算时攻击属性要拆成两部分:裸攻和武器攻击。其中裸攻数值需要对照表格折算成裸攻伤害收益,再进行计算;

裸攻伤害收益表

《侠客风云传》碧血丹心裸攻和防御收益有改动吗?有哪些改动? (2).jpg

招式伤害:所有招式的面板伤害都是10级的属性,如果不满10级则需要按等级折算。招式伤害都是有上限和下限的,一般对比技能之间的伤害取平均值来计算;

绿字数值加成:战斗时右键属性看到的攻击那一栏的绿色具体数字加成,包括武器攻击(武器大师x2)、日月神功、最无极等具体数字加成;

绿字百分比系数:战斗时右键属性看到攻击那一栏的绿字百分比系数,如虎啸功狂怒、疯魔杖狂暴等加成;

套路等级系数:0级为0.5,100级为1,120级为1.4(0-100级每10级+0.05,100-120级每级+0.02);

额外加成系数:额外加成的属性,系数x(等级/100)。如软功加成逍遥拳法50%,100级软功系数为0.5x(100/100)=0.5,120级软功系数为0.5x(120/100)=0.6;

武学系数:每10武学+0.005,如300武学系数则为0.15;

实战系数:每10实战+0.01,如400实战系数则为0.4;

二天赋系数:

(1)臭味相投天赋,每个男性生死之交+0.025,20个到达上限0.5;

(2)风流倜傥天赋,每个女性生死之交+0.025,20个到达上限0.5(有20个女性好友吗?);

(3)人见人爱天赋,每个生死之交+0.035,20个到达上限0.7;

(4)前世情缘天赋,每个生死之交+0.048,21个到达上限1;

(5)其他二天赋没有此项系数

三天赋系数:

(1)带头大哥天赋,每10名声+0.01;

(2)侠义心肠天赋,基础50道德,每+10道德+0.1,100到达上限0.5;

(3)蛇蝎心肠天赋,基础50道德,每-10道德+0.1,0到达上限0.5;

(4)救世菩萨天赋,基础50道德,每+10道德+0.16,100到达上限0.8;

(5)混世魔王天赋,基础50道德,每-10道德+0.16,0达上限0.8。

防御的作用:计算完伤害之后,就要乘以目标的受伤系数来计算实际伤害。宗师难度则要再将结果x0.5得到最终伤害。

防御减伤收益表

《侠客风云传》碧血丹心裸攻和防御收益有改动吗?有哪些改动? (1).jpg

暴击:暴击伤害大约是普通伤害的1.5-2倍。

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  • 关键词:侠客风云传
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侠客风云传:碧血丹心
  • 游戏:侠客风云传:碧血丹心
  • 游戏类别:模拟经营
  • 游戏平台:WinAll
  • 开发商:河洛
  • 语言:简体中文
  • 发行时间:2016-05-27 00:00:00
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