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钢铁雄心4Hearts of Iron IV

《钢铁雄心4》兵种文本源码怎么用?兵种文本源码具体意思解析

来源:6399游戏网| 发表时间:2016-06-15 12:55:40| 编辑:穿开档的男人

《钢铁雄心4》兵种文本源码怎么用?以下是6399小编为大家带来兵种文本源码具体意思解析。

钢铁雄心4下载地址:http://www.v6399.com/game/314/34189/

《钢铁雄心4》兵种文本源码怎么用?兵种文本源码具体意思解析.jpg

兵种文本位置:common\units\equipment

#所有步兵装备

equipments={

infantry_equipment={

is_archetype=yes#是不是模版

is_buildable=no#可见建造

type=infantry#兵种类型

group_by=archetype#群组

interface_category=interface_category_land#反正这个文件我是没找到

active=yes#是否可控

#混合能力

reliability=0.9#稳定性

maximum_speed=4#最大速度

#防御能力

deFense=20#防御

breakthrough=2#突破

hardness=0#硬度

armor_value=0#装甲

#进攻能力

soft_attack=3#人体伤害

hard_attack=0.5#装甲伤害

ap_attack=1#穿甲伤害

air_attack=0#空袭伤害

#载体空间

lend_lease_cost=1#不知道是啥玩意。

build_cost_ic=0.3#招募成本

resources={#资源

steel=2

}

}

infantry_equipment_0={#用于连接科技变量

archetype=infantry_equipment#连接模版的变量

active=yes#是否可控

priority=05#不知道是啥玩意。

visual_level=0#可视优先等级

}

#Regularinfantry1936

infantry_equipment_1={

archetype=infantry_equipment#连接模版的变量

parent=infantry_equipment_0#升级路线连接

priority=10#不知道是啥玩意。

visual_level=1#可视优先等级

#DefensiveAbilities

defense=22#防御

breakthrough=3#突破

#OffensiveAbilities

soft_attack=6#人体伤害

hard_attack=1#装甲伤害

ap_attack=4#穿甲伤害

air_attack=0#空袭伤害

build_cost_ic=0.5#招募成本

}

兵种起始模版文本位置:common\units

sub_units={

anti_tank={

sprite=anti_tank

map_icon_category=infantry

priority=0

active=yes

group=support

type={#作用于选择位置

infantry

support

}

categories={#作用于连接

category_front_line

category_support_battalions

category_army

}

combat_width=0#战斗宽度

need={#需求,

anti_tank_equipment=24#比如,反坦克炮需要24个,

}

manpower=300#人力,炮兵连诶,300人,吓死老狗了,加强连中的加强连诶。

max_organisation=0#最大组织

default_morale=0.1#默认士气

max_strength=0.2#最大力量

training_time=120#训练时间

weight=0.1#重量,这有啥用。

can_be_parachuted=yes#可以空降否

supply_consumption=0.08#补给的量数

#Supportnerfstocombatabilities#作战能力消弱,下面的变量请看上变量。

defense=-0.5

breakthrough=-0.5

soft_attack=-0.5

hard_attack=-0.5

ap_attack=-0.15

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  • 关键词:钢铁雄心
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钢铁雄心4
  • 游戏:钢铁雄心4
  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:WinAll
  • 开发商:Paradox
  • 语言:英文
  • 发行时间:2016-06-06 00:00:00
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  • 一般 +1 0
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