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《群星》1.2版本幸福度收益改动了什么?

来源:喂6399单机游戏网| 发表时间:2016-06-23 14:04:54| 编辑:穿开档的男人

《群星》1.2版本幸福度收益改动了什么?以下是6399小编为大家带来1.2版本幸福度收益改动解析。

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《群星》1.2版本幸福度收益改动了什么?.jpg

幸福最高收益还是20%,但是线性变化,每点幸福0.4%,要堆到100才能拿20%加成。基础幸福是50点,堆到10%收益要25点,比以前高了,而唯心不加幸福了,失去一定作用。普通军国主义就能在战时加10点幸福,收益会比较大,唯一问题是目前的测试版有bug(不知道是不是非正版导致bug)不触发军国幸福。和平和极端和平默认政策是不能宣战,其中极端和平只能开启解放战争政策(不能割地)。和平非战争状态加5幸福,开“无限制战争”政策减5幸福(非战争状态幸福依然还在),主动发动战争减15幸福。极端和平非战争加15幸福,开“解放战争”政策减5幸福,不能要求上供不能附庸不能割星,主动发动战争减25幸福。

宏观上基础幸福50,每少一点减0.4%产出,每多一点加0.4%产出。基础道德分歧+15%,殖民船改装基地+10%,行星首府-15%,也就是行星首府建好后和以前一样,但刚拍殖民地时就呵呵了

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  • 关键词:群星
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群星
  • 游戏:群星
  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:WinAll
  • 开发商:Paradox Interactive
  • 语言:英文
  • 发行时间:2016-05-09 00:00:00
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