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地下城与勇士:DNF单机版DNF

《DNF》复仇者半魔化续命打输出 复仇者半魔化输出怎么样

来源:6399游戏网| 发表时间:2016-07-22 10:36:05| 编辑:圆滚滚

很多玩家在游戏DNF中、不知道复仇者半魔化续命打输出、复仇者半魔化输出怎么样?下面是6399游戏小编为大家带来详细DNF复仇者半魔化续命打输出 复仇者半魔化输出怎么样的介绍、欢迎大家阅读~

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《DNF》复仇者半魔化续命打输出 复仇者半魔化输出怎么样.jpg

我国服的号是契约6级原罪,多了6%的半魔持续,而韩服虽然原罪是4级但是原本增加半魔持续时间的属性删除了。

让我感到可笑的是:

觉醒本身就是满能量,吼消耗100,强击消耗100,原本审判0CD 消耗100能量,变成150秒CD还是要消耗100能量。

然后呢?能量根本用不完了,还要不停的化魔来维持魔化持续,变成和半魔一样了,反观半魔呢?战吼消耗能量了,强击消耗能量了,虽然都只是消耗100,本身半魔持续就成了问题。

这样的半魔化状态战吼和强击居然还消耗能量,虽然需要长按,但是这也算是输出技能吧,吼的百分比确实不错,强击虽然差了点,但是作用有时候也挺大。

看了开发者笔记“对于因为要维持魔化而在非必要的时间使用末日浩劫,不朽战吼而损失了输出技能这个问题,我们将增加魔化持续时间的机能移到了化魔中”

我想说,你们当初这样设计是为了什么?改来改去加在化魔身上为什么还要增加百分之20的CD?

这样改来改去干脆减少觉醒冷却不就完事了 ?

魔法秀从半程变成无脑全程;刺客连击点从攒着用变成无脑用;暗帝灵魂从攒的慢变成丢丢就满。

复仇呢?

半魔不停的化魔来续命,没半魔就没输出!

魔化不停的化魔来续命,没觉醒就没输出!

以上就是6399游戏小编带来的攻略、更多详细内容请持续关注6399游戏

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地下城与勇士:DNF单机版
  • 游戏:地下城与勇士:DNF单机版
  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:WinAll
  • 开发商:
  • 语言:简体中文
  • 发行时间:2009-06-10 00:00:00
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